Initiative !

Avant le combat
Initiative : Test de Rapidité / 2
Passage en garde, à moins que le personnage ne soit surpris (il est alors en retrait).

Tour de combat
En garde > Feu de l'action (on réalise ses actions) > Retour en garde.
En retrait > En garde

Modification d'Initiative en cours de combat
Si l'initiative devient supérieure à 12, on soustrait 12 au résultat final et :
En retrait > En garde
En garde > Feu de l'action et peut agir à nouveau immédiatement
Si l'initiative devient inférieure à 12, on ajoute 12 au résultat final et :
En garde > En retrait

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